找个人资金8万做手游推广,有现成的几百万粉丝 一:项目主体是某款游戏的道具交易平台;这个内容预估每天赚几千元(需要开发H5或者APP); 二:几百万现成的游戏玩家引流到手游推广,这个内容预估一年赚近千万(已经对接好); 三:培养粉丝充值习惯的养成,这个内容预估可以赚近几百万(已经对接好); ●以上三个内容都需要在玩游戏的这几百万的玩家做支撑 首先有没有几百万游戏玩家? ●我会提供在一个游戏行业会议上,一年半以前,早就超过百万日活的讲话;(行业内公开说的,非常可信) ●搜索游戏名,有600万以上的相关词条;百度贴吧有5万条以上发帖,可见活跃程度;(一分钟就能检测) ●我下载了过几个APP,都是冒用这个游戏,图标也是这个游戏,但进入是另外的游戏,可见火爆!(可以现场测试虚实) 这些玩家是否为我所用? 玩家大概分两类,一类是轻度(薅羊毛,卖道具);第二类是重度(买道具的,就这款游戏,也有花2-3万买高等级的账号,我有此人微信),这两类玩家都需要买或者卖道具;而我的道具交易方式是独一无二的最好,是对其他交易方法的降维打击(知名的道具交易平台都没有这个游戏的道具交易,就算有,也不能解决该游戏道具交易的弊端),因为现存的几种交易方法都不好,其实阻断了很多交易。目前买道具的人多过卖道具的人,其实这个是不正常的现象;毕竟重度玩家数量肯定是大大少于轻度玩家的数量,就是因为各种不好的交易方式,阻断了很多的道具交易,才产生了这种异常。对参与游戏的人来说,我们的平台是刚需,绝大多数人都需要,我也在玩这种游戏,就是我自己也需要我们这样的平台。 整个项目的逻辑是这样的: ●玩这种游戏的人很多; ●绝大多数人都需要进行道具交易; ●我们的交易方法最佳,是对其他交易方法的降维打击;能够垄断这种游戏的道具的交易; ●进入我们的平台后,引导参与其他游戏。 收益分析: 一:项目主体是某款游戏的道具交易平台;这个内容预估每天赚几千元(需要开发H5或者APP); 每个道具可以为我们创造0.01元,但交易最少500个道具起(可以百度贴吧看到),一般是500到2000;我们按500道具算,每个交易产生5元的收益,每天按200-2000次交易计算,分别是1000-10000的收益(几百万人的游戏,我按几百人交易不算过分。有几千个群,都在做道具的交易。有了我们这个平台,不管是薅一把就走的,还是游戏的深度玩家,我们都是最好的选择) 二:几百万现成的游戏玩家引流到手游推广,这个内容预估一年赚近千万(已经对接好); 行业数据,有6.6亿游戏玩家,平均每个游戏玩家充值421元;我按1%的人能够达到平均水平计算,就是一年一千万;现成的几百万人,都已经是游戏参与者,还是很容易引导进来参与我们推广的游戏(其实道具交易平台的游戏根本不如其他手游好玩),加上我第三个,充值习惯的养成;更容易达成一年赚千万的目标。 三:培养粉丝充值习惯的养成,这个内容预估可以赚几百万(已经对接好); 这个我们会在每个人身上赚20元左右,我是按照10万人参与计算的。 这款游戏已经存在两年了,短期也不会马上倒闭的;只要游戏不倒,我们就能成功! 推广: 因为对几百万游戏参与者来说,都是刚需;加上推广有佣金,还是很容易推广出去的; 推广的方式主要靠现存的上万个群,游戏自身的贴吧来推广。 有了我们的平台,游戏参与者和道具交易量都会大大增加。 有这几百万人,都是现成的流量,利用好,流量就是金钱。 ●股份比例:股权 融资8万,出资人占40%,需要找人开发网页H5或者APP,需要给开发方5%的股份(给开发公司股份,第一能够降低开发费用;第二他们能更加负责;第三后期还有很多工作,需要开发方出力) ●出资方需要在疫情低风险地区,能够找到开发软件的公司;出资方需要负担项目方旅途费用、吃住便利以及每月2000家庭生活费用(2000的家庭生活费用不超过2个月。出资人所有的支出算作成本,回本后,再分成) 虽然项目是看得见,摸得着的,但不要拿全部身家来投资,谁也不敢保证100%成功。出资人自行评估风险。 加好友后,我会告诉你该游戏名称,你可以进该游戏的百度贴吧看看,了解道具交易情况;其他问题不要问太多,想合作就买火车票,我直接过来就开始合作。
疫情风险区和过来要被隔离的地区暂不合作!
|