Creative Master-网络游戏创意001
Creative 发表于:2019-1-22 14:07 复制链接 发表新帖
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针对人群: 游戏开发,运营
点子类型: 项目点子
点子售价: 1000000 元
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本创意属于:盈利模式创意,运营模式创意,游戏产品创意。
创意价值较高。
创意实施难度:低
创意收益效果:高
创意失败风险:低
创意产品适宜机构:网络游戏开发、运营公司,


     创意来源:近年来在游戏大环境影响下,几乎所有的游戏变得越来越急功近利,所以游戏也越来越不好玩,世道是轮回的,当很多玩家被“教育”过后,放弃成为正常选项。当然,由于我国人口基数足够多,所以受到影响虽然显著,但是总体来讲,总还有很多的人还未“上当”所以,这个产业还得以维持,但总体来说结果还是在趋下,最终体现在盈利变得越来越困难。当然,在手游出现后,用户又被重新圈了一波,这一波又一波的,除了还能圈点新人,大部分玩家被教育过后,似乎留下的比例在逐渐减少是大趋势。这个趋势会如何发展呢,请参见中国足球。
      说得有点远,特别是对于中小型游戏公司来说,行业的发展趋势,暂时也不用太过于考虑,跟风去收割,来钱快,风险小,似乎是不错的选择。
      本创意是根据游戏界的现状,进行反向选择,提供新的盈利模式。和现有的游戏相比,新模式的游戏盈利周期长,盈利稳定、盈利总量较大,用户粘度更高,和现有游戏生命周期短,盈利快速,盈利总量较小相比,各有优劣。
      
      本创意不能过多透露,创意价100万元,有意请联系。
     
     

     
     
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